文源 | 源Sight
作者 | 周艺
AI恋陪软件里,创作者和他们捏的“崽”,都在忐忑等待7月15日的政策调整,这天过去后,他们亲手制作出来的“恋人”或许会彻底失忆。
7月15日,《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》将正式施行,《办法》作出明确规定:严禁向未成年人提供虚拟亲属、虚拟伴侣等虚拟亲密关系服务。
小红书上,已经有不少人开启了“虐恋”支线,认为自己的塑造的角色将会在7月15日彻底消失。
图片来源:小红书
但规定事实上将更多的限制集中在了未成年身上,只是聚焦到平台端,就不免涉及到大模型的语言调配和敏感词的升级,进而影响到部分角色的短期记忆,“人设崩塌”或许会成为规定实施阶段的副作用。
人类的情绪病在蔓延,AI顺理成章地从“智力工具”进化为“情绪承托”。这催生了 Character.ai这样的全球头部产品,以及字节跳动旗下的猫箱和MiniMax旗下的Talkie和星野。
但在愈发严苛的监管环境下,AI恋人本就面临伦理与合规的双重挑战,叠加未成年人保护的极高门槛,商业化瓶颈日益凸显。
更深层的危机在于高频长互动的Token消耗极大,而单用户付费难以覆盖指数级增长的算力成本。
越发紧张的算力和越来越昂贵的token令大厂后退,“谈恋爱”的诉求真得往后放放了。
01
弥补了未成年不能早恋的空白
根据Appfigures与TechCrunch披露的数据,全球陪伴应用2025年的收入预估超过1.2亿美元。
但从另一个角度观察,和AI聊天这件事,负面影响似乎远大于正面影响。
今年以来AI恋陪产品在国内外都出现了合规风险,Character.ai 在美国(如宾夕法尼亚州)面临起诉,理由是平台上的机器人非法扮演“医生/心理医生”并提供误导性医疗建议;
国内《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》即将实施,4月份时,网信办曾公开通报猫箱以及剪映、即梦在AI内容标识上落实不到位,并要求整改。不少媒体也借此对AI恋陪产品中的未成年乱象发起声讨。
根据多个媒体的报道,星野、猫箱等平台均存在大量的未成年玩家,2024年时曾有第三方机构做过统计,星野的全网用户画像中,有18.2%的用户年龄在15岁以下,50.3%的用户年龄分布在16-25岁之间。
小红书上,不少玩家抵触7月15日的《办法》实施,其中一个原因便是其中很多人都是年龄不到16岁的未成年人。
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猫箱和星野目前的核心玩法都是通过网友自发创作的UGC内容与其余玩家产生互动,有人创作智能体获得流量收益,有人与智能体聊天获得心理慰藉,平台通过增强互动功能来创造付费场景。
从平台产出的内容来看,大部分智能体的设定都是25岁的总裁、30岁的财阀以及各种千金小姐,配图则是千人一面的AI配图,玩家要通过长时间的聊天来“攻略”这些角色,让他们的回复更有“人味”,才能有真正“恋爱”的感觉。据源Sight体验,两个APP目前都没有强制未成年人下线的功能。
图片来源:星野
目前猫箱和星野都作出了一些语言边界限制,如果有超过限制的聊天内容,智能体便无法收到,未成年人和成年人之间仍然没有明确的体验差别,都能通过一定的手段与AI产生情感链接。
平台需要保证更多的日活数据,而从监管的角度看,这无疑是另一种让未成年人更加上瘾的游戏。
02
定位尴尬
对于大厂来说,AI恋陪赛道已经从原本的风口变成了“鸡肋”。
2024年3月,字节跳动上线了“猫箱”。根据七麦数据显示,截止到2026年5月12日,其在安卓、IOS渠道的累计总下载量超过2.5亿,最高的时候,其日下载量高达500万,但2025年之后持续下滑,近30日的日均下载量仅有46万。
图片来源:七麦数据
而从日活来看,2025年以来猫箱的日活量也在不断走低,2025年5月份的日活已经降到了50万。
一个没有破百万日活量的app在字节工厂内部的定位也显得有些尴尬。2025年4月份,猫箱APP的原负责人离职,由同在字节跳动AI部门Flow旗下的星绘产品负责人管理。目前,官方并没有披露最新的用户数据。
从变现角度来看,猫箱已经在尽其所能地赚钱了。
目前猫箱的vip月卡为30元,同时还开发出查看角色日记、交换礼物、查看朋友圈等功能的付费体验。
七麦数据显示,仅在iPhone端,2025年5月至2026年5月的收入预估大约是227万美元,而在2024年到2025年同期,这个数字仅为7万美元。
而另一个AI恋陪赛道的元老便是Minimax研发的Talkie,2023年推出后,一年时间就跑到了全球陪伴类APP的前三。其面临的商业化问题同样显著。
Minimax2025年底向港股递交的招股书显示,2025年1月1日至2025年9月30日,Talkie 海外版与国内版星野的累计用户是1.47亿,月活跃用户是2005万,付费用户为139万,该业务前三季度的总收入为1875万美元。
财报则显示,公司旗下的AI原生产品中,海螺AI(生产力工具)的付费意愿和客单价远高于Talkie,海螺用户的ARPPU约为56美元,而 Talkie 和星野仅有5美元。
而从成本端来看,这个生意就更难维持下去了。2024-2025 年,全球虽然经历了一轮模型降价潮,但是到了2026年,物理算力的价格仍然受到全球供应链的影响。
恋陪赛道的护城河是“记忆”,所以会员服务的主要内容就是增强记忆,维持这种上下文阅读的能力,单次回复所需要消耗的Tokens就会呈指数级上升。
而即使是如此难赚钱的生意,用户的要求却并不低。小红上,许多用户对于猫箱和星野内部越来越多的付费场景感到疲惫,因为更加严格的监管政策,用户并不能从中得到真正意义上的“恋人”感。
成本利润的矛盾、用户留存的困境,大厂也不得在不在这个赛道上降级后撤,因为更大的对手还在后面。
03
竞品还在后头
不论是字节跳动还是MiniMax,目前在AI恋陪赛道都不再激进,保持存在感即可。这一状态也代表着大厂对于这个方向更愿意进行轻量化的运营。
例如腾讯今年推出了“上头蛙”小程序,虽然不同于常见的恋陪产品形式,但其中大部分内容以互动故事的形式呈现,需要用户与AI协同创作。
不同的是,“上头蛙”的内容中还有同人文、二次元、追星等,平台也更鼓励用户自行创作,功能上叠加了小说、游戏、社交,将其做得更加复杂。
从另一个角度观察,恋陪产品既想做游戏,又想做社交,还想成为一个内容平台。
而用户既要进行创作,又需从中得到乐趣,平台只能根据用户提供的语料进一步锻炼大模型。
用户为了体验需要向平台付费,同时也在向另一批用户付费。在一些二手闲置平台上,卖“猫箱设定”“定制故事捏崽”等需求十分火爆。
平台可能还没赚到钱,但真正懂恋爱、陪伴需求的创作者先富了。
而同样的功能实现,另外一个赛道似乎能做得更好。如果恋陪赛道能做得再重一点,最新推出的AI乙女游戏大概是一个能跑通的想法。
最近推出的《EVE》《恋恋终序》,核心都是由AI技术驱动的解谜、陪伴机制,重点攻略对象是年轻女性玩家,抢的是“恋与深空”这类传统乙女游戏的玩家。用户同样能体会到“谈恋爱”的感觉,并且游戏机制更加完善,沉浸感更强。
兜了一大圈,AI恋陪赛道还是回到了现实,如果不能像乙女游戏那样通过成熟的“数值系统”割韭菜,情绪价值的生意,连字节的算力也撑不起。
人类对孤独的数字化抵抗让AI成了最廉价也最耐心的处方药,当恋爱变成了一种可以按Token计价的消耗品,这场赛博真爱的赛道争夺,或许本身就是这个时代最昂贵的泡沫。
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